塵を積もらせて山を築く

積み重ねて巨万の富を築くのDA☆

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期待大のRPG『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』(DS) 

神界と冥府のどこかの古城で、彷徨える魂ウィスプが、魔物の攻撃を避けつつ、魂を奪われた騎士団に仮初めの命を吹き込み命令し、魔物を撃退するRPG。
『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』
とにかくバトルが面白そうなゲームである。
ウィスプ、騎士団、魔物の三要素がバトルを構成し、三すくみのルールのなかアクティブタイムで進むバトルシステム。
他にも実際いじってみないとわからなそうなシステムが盛りだくさんのようだ。

同じ制作会社が前にリリースした『ユグドラ・ユニオン』をプレイしたことがあるが、『ユグドラ・ユニオン』は名作だった。
ストーリーは秀逸であるし、バトルの戦略も知恵を絞らないと立ち行かなくなるような絶妙なバランスだったのを覚えている。
また、キャラクター・世界観のしっかりしたゲームで、ひきこむ力が非常に強かった。

今作もかなり作りこんでいるようで、それは公式HPを見ればひしひしと伝わってくる。
コオロギ鳴く秋の夜の夜長にプレイするにはもってこいの大作RPGに期待大。

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新感覚のアクティブ&タクティカルRPG『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』がニンテンドーDSで9月25日発売予定!

プレイヤーはさまよえる魂「ウィスプ」となって魔物に襲われた騎士たちに仮初めの命を与え、古城奪還の戦いに挑む!

YouTube『STING GAME CHANNEL』でプレイ動画公開中!
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[ 2008/09/14 20:21 ] これはよいものだ | TB(0) | CM(0)
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